Перечисление D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP (d2d1effects.h)
Идентификаторы свойств эффекта размытия гауссов.
Синтаксис
typedef enum D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP {
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION = 0,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION = 1,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE = 2,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION Значение: 0 Величина размытия, применяемая к изображению. Радиус размытия ядра можно вычислить, умножив стандартное отклонение на 3. Единицами стандартного отклонения и радиуса размытия являются DIP. Значение , равное нулю DIP, полностью отключает этот эффект. Тип — FLOAT. Значение по умолчанию — 3,0f. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION Значение: 1 Режим оптимизации. Тип — D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION. Значение по умолчанию — D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE Значение: 2 Режим, используемый для вычисления границы изображения, мягкой или жесткой. Тип — D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION. Значение по умолчанию — D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d2d1effects.h |