перечисление D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT (d2d1effects.h)
Указывает намерение отрисовки ICC, которое должен использовать эффект управления цветом .
Синтаксис
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT {
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_RELATIVE_COLORIMETRIC = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_SATURATION = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_ABSOLUTE_COLORIMETRIC = 3,
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL Значение: 0 Эффект сжимает или расширяет полную цветовую гамму изображения, чтобы заполнить цветовую гамму устройства. Таким образом, серый баланс сохраняется, но точность колориметрии может не сохраняться. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_RELATIVE_COLORIMETRIC Значение: 1 Эффект сохраняет цвет цветов на изображении, возможно, за счет оттенка и легкости. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_SATURATION Значение: 2 Эффект корректирует цвета, которые находятся за пределами диапазона цветов, отрисовываемых устройством вывода, до ближайшего доступного цвета. Он не сохраняет белую точку. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_ABSOLUTE_COLORIMETRIC Значение: 3 Эффект корректирует любые цвета, которые находятся за пределами диапазона, который выходное устройство может отрисовывать до ближайшего цвета, который может быть отрисован. Эффект не изменяет другие цвета и сохраняет белую точку. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d2d1effects.h |