Поделиться через


перечисление D2D1_CHANNEL_SELECTOR (d2d1effects.h)

Задает цветовый канал, из который эффект карты смещения извлекает интенсивность и использует его для пространственного смещения изображения в направлении X или Y.

Синтаксис

typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R
Значение: 0
Эффект извлекает выходные данные интенсивности из красного канала.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G
Значение: 1
Эффект извлекает выходные данные интенсивности из зеленого канала.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B
Значение: 2
Эффект извлекает выходные данные интенсивности из синего канала.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
Значение: 3
Эффект извлекает выходные данные интенсивности из альфа-канала.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

Требование Значение
Заголовок d2d1effects.h