перечисление D2D1_BORDER_MODE (d2d1effects.h)
Указывает, как эффект обрезки обрабатывает прямоугольник обрезки, падающий на координаты дробного пикселя.
Синтаксис
typedef enum D2D1_BORDER_MODE {
D2D1_BORDER_MODE_SOFT = 0,
D2D1_BORDER_MODE_HARD = 1,
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_BORDER_MODE_SOFT Значение: 0 Если прямоугольник обрезки падает на координаты дробного пикселя, эффект применяет сглаживание, которое приводит к помягчему краю. |
D2D1_BORDER_MODE_HARD Значение: 1 Если прямоугольник обрезки падает на координаты дробного пикселя, эффект зажимает, что приводит к жесткому краю. |
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Верхняя часть | d2d1effects.h |