Поделиться через


перечисление D2D1_BORDER_MODE (d2d1effects.h)

Указывает, как эффект обрезки обрабатывает прямоугольник обрезки, падающий на координаты дробного пикселя.

Синтаксис

typedef enum D2D1_BORDER_MODE {
  D2D1_BORDER_MODE_SOFT = 0,
  D2D1_BORDER_MODE_HARD = 1,
  D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_BORDER_MODE_SOFT
Значение: 0
Если прямоугольник обрезки падает на координаты дробного пикселя, эффект применяет сглаживание, которое приводит к помягчему краю.
D2D1_BORDER_MODE_HARD
Значение: 1
Если прямоугольник обрезки падает на координаты дробного пикселя, эффект зажимает, что приводит к жесткому краю.
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

   
Верхняя часть d2d1effects.h