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ID3D10EffectScalarVariable インターフェイス (d3d10effect.h)

効果スカラー変数インターフェイスはスカラー値にアクセスします。

継承

ID3D10EffectScalarVariable インターフェイスは、ID3D10EffectVariable を継承します。 ID3D10EffectScalarVariable には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D10EffectScalarVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D10EffectScalarVariable::GetBool

ブール変数を取得します。
ID3D10EffectScalarVariable::GetBoolArray

ブール変数の配列を取得します。
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat

浮動小数点変数を取得します。
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray

浮動小数点変数の配列を取得します。
ID3D10EffectScalarVariable::GetInt

整数変数を取得します。
ID3D10EffectScalarVariable::GetIntArray

整数変数の配列を取得します。
ID3D10EffectScalarVariable::SetBool

ブール変数を設定します。
ID3D10EffectScalarVariable::SetBoolArray

ブール変数の配列を設定します。
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat

浮動小数点変数を設定します。
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloatArray

浮動小数点変数の配列を設定します。
ID3D10EffectScalarVariable::SetInt

整数変数を設定します。
ID3D10EffectScalarVariable::SetIntArray

整数変数の配列を設定します。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

関連項目

エフェクト インターフェイス (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable