ID3D10EffectScalarVariable::SetBool メソッド (d3d10effect.h)
ブール変数を設定します。
構文
HRESULT SetBool(
[in] BOOL Value
);
パラメーター
[in] Value
種類: BOOL
変数へのポインター。
戻り値
型: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |