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ID3D10EffectScalarVariable::SetBool メソッド (d3d10effect.h)

ブール変数を設定します。

構文

HRESULT SetBool(
  [in] BOOL Value
);

パラメーター

[in] Value

種類: BOOL

変数へのポインター。

戻り値

型: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

関連項目

ID3D10EffectScalarVariable インターフェイス