ID3D10EffectScalarVariable::GetBool メソッド (d3d10effect.h)
ブール変数を取得します。
構文
HRESULT GetBool(
[out] BOOL *pValue
);
パラメーター
[out] pValue
種類: BOOL*
変数へのポインター。
戻り値
型: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |