Dynamics 365 Guides、および Power Apps で作成したアプリに含まれている Mixed Reality コンポーネントで使用する 3D オブジェクトの変換に関するセルフサービス チュートリアルの概要
3 次元オブジェクトには、あらゆる形状とサイズがあります。 これらは複雑な場合があり、Mixed Reality のシナリオで使用する前に、準備が必要となることがあります。 3D オブジェクトの準備を容易にするために、サード パーティのコンピューター支援設計 (CAD) プログラムおよびデジタル コンテンツ作成 (DCC) プログラム用チュートリアルがいくつか作成されています。 これらのチュートリアルの目的は、これらのプログラムの使用においてエキスパートになることではなく、3D オブジェクトの準備プロセスを手順を追って説明し、Mixed Reality でより多くのことを達成することです。
CAD チュートリアル
Autodesk Inventor または Dassault SOLIDWORKS を使用している場合は、複雑なコンポーネントを簡略化して、Mixed Reality での 3D オブジェクトのパフォーマンスを向上できる組み込みツールを使用できます。 次のチュートリアルを使用して作業を開始し、最高品質の 3D オブジェクトを作成してください。
DCC チュートリアル
3D オブジェクトが GLB、OBJ、または GLB ファイル形式である場合は、次のいずれかのチュートリアルを使用して 3D オブジェクトを準備できます。
メモ
FBX、OBJ、GLB のほかに、3DS Maxでは、複数のネイティブの CAD 形式を含む、多数のファイル形式をインポートできます。
写真測量チュートリアル
写真測量ソフトウェアを使用して 3D オブジェクトを作成する場合は、次のチュートリアルを参照してください。
ポイント クラウド チュートリアル
ポイント クラウドを 3D オブジェクトに変換する場合は、このチュートリアルを参照してください。
詳細
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