D3DX 列舉 (Direct3D 10 圖形)
本節包含與 D3DX 搭配使用的下列列舉類型和旗標的相關資訊:
列舉型別 | 描述 |
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D3DX10_CHANNEL_FLAG | 這些旗標是由在紋理中的一或多個通道上運作的函式所使用。 |
D3DX_CPU_OPTIMIZATION | 指定指令集 D3DX 目前已優化。 |
D3DX10_ERR | 錯誤是以負值表示,無法合併。 |
D3DX10_FILTER_FLAG | 紋理篩選旗標。 |
D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT | 描述支援的影像檔案格式。 |
D3DX10_MESH | 用來指定網格建立選項的旗標。 |
D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS | 指定要從裝置捨棄的網格資料片段。 與 ID3DX10Mesh::D iscard搭配使用。 |
D3DX10_MESHOPT | 指定要執行的網格優化類型。 |
D3DX10_NORMALMAP_FLAG | 這些旗標是用來控制 D3DX10ComputeNormalMap 如何產生一般地圖。 這些旗標的任意數目都可以以任何組合的形式一起組成 OR。 |
D3DX10_SAVE_TEXTURE_FLAG | 紋理儲存選項。 |
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