D3DX10_ERR列舉
錯誤會以負值表示,而且無法合併。 以下是值清單,這些值可由 D3DX 公用程式程式庫隨附的方法傳回。 如需每個可傳回之值的清單,請參閱個別方法描述。 這些清單不一定完整。
Syntax
typedef enum D3DX10_ERR {
D3DX10_ERR_CANNOT_MODIFY_INDEX_BUFFER = MAKE_DDHRESULT(2900),
D3DX10_ERR_INVALID_MESH = MAKE_DDHRESULT(2901),
D3DX10_ERR_CANNOT_ATTR_SORT = MAKE_DDHRESULT(2902),
D3DX10_ERR_SKINNING_NOT_SUPPORTED = MAKE_DDHRESULT(2903),
D3DX10_ERR_TOO_MANY_INFLUENCES = MAKE_DDHRESULT(2904),
D3DX10_ERR_INVALID_DATA = MAKE_DDHRESULT(2905),
D3DX10_ERR_LOADED_MESH_HAS_NO_DATA = MAKE_DDHRESULT(2906),
D3DX10_ERR_DUPLICATE_NAMED_FRAGMENT = MAKE_DDHRESULT(2907),
D3DX10_ERR_CANNOT_REMOVE_LAST_ITEM = MAKE_DDHRESULT(2908)
} D3DX10_ERR, *LPD3DX10_ERR;
常數
-
D3DX10_ERR_CANNOT_MODIFY_INDEX_BUFFER
-
無法修改索引緩衝區。
-
D3DX10_ERR_INVALID_MESH
-
網格無效。
-
D3DX10_ERR_CANNOT_ATTR_SORT
-
不支援屬性排序 (D3DXMESHOPT_ATTRSORT) 作為優化技術。
-
D3DX10_ERR_SKINNING_NOT_SUPPORTED
-
不支援外觀。
-
D3DX10_ERR_TOO_MANY_INFLUENCES
-
指定的影響太多。
-
D3DX10_ERR_INVALID_DATA
-
資料無效。
-
D3DX10_ERR_LOADED_MESH_HAS_NO_DATA
-
網格沒有資料。
-
D3DX10_ERR_DUPLICATE_NAMED_FRAGMENT
-
具有該名稱的片段已經存在。
-
D3DX10_ERR_CANNOT_REMOVE_LAST_ITEM
-
無法刪除最後一個專案。
備註
設施程式碼_FACDD用來產生錯誤碼,如下列宏所示。
#define _FACDD 0x876
#define MAKE_DDHRESULT( code ) MAKE_HRESULT( 1, _FACDD, code )
enum _D3DXERR {
D3DXERR_CANNOTMODIFYINDEXBUFFER = MAKE_DDHRESULT(2900),
D3DXERR_INVALIDMESH = MAKE_DDHRESULT(2901),
...
};
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
|
另請參閱