D3DX10_CHANNEL_FLAG列舉
這些旗標是由在紋理中的一或多個通道上運作的函式所使用。
Syntax
typedef enum D3DX10_CHANNEL_FLAG {
D3DX10_CHANNEL_RED = (1 << 0),
D3DX10_CHANNEL_BLUE = (1 << 1),
D3DX10_CHANNEL_GREEN = (1 << 2),
D3DX10_CHANNEL_ALPHA = (1 << 3),
D3DX10_CHANNEL_LUMINANCE = (1 << 4)
} D3DX10_CHANNEL_FLAG, *LPD3DX10_CHANNEL_FLAG;
常數
-
D3DX10_CHANNEL_RED
-
指出應該使用紅色通道。
-
D3DX10_CHANNEL_BLUE
-
指出應該使用藍色通道。
-
D3DX10_CHANNEL_GREEN
-
指出應該使用綠色通道。
-
D3DX10_CHANNEL_ALPHA
-
指出應該使用 Alpha 色板。
-
D3DX10_CHANNEL_LUMINANCE
-
表示應該使用紅色、綠色和藍色通道的亮度。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
另請參閱