共用方式為


Rule 類別

可能從中衍生各種不同類型之存放規則的抽象類別。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    其他...

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)

語法

'宣告
Public MustInherit Class Rule _
    Implements IComparable, IComparable(Of Rule)
public abstract class Rule : IComparable, 
    IComparable<Rule>

Rule 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
受保護的方法 Rule 初始化 Rule 類別的新執行個體。

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屬性

  名稱 描述
公用屬性 FireBefore 如果發生變更前會執行這項規則,則為 true。
公用屬性 FireImmediately 如果發生變更前會立即執行這項規則,則為 true。
公用屬性 FireOnLocalCommit 如果在認可目前交易時會執行這項規則,則為 true。
公用屬性 FireOnTopLevelCommit 如果在認可最上層交易時會執行這項規則,則為 true。
公用屬性 FireTime 取得或設定應該執行規則的時機。通常是由 RuleOn 屬性設定。
公用屬性 IsEnabled 取得或設定是否已啟用規則。通常預設為 true,但您可以在 RuleOn 屬性中將它初始化為 false。
公用屬性 Priority 取得指派給規則的優先權。協助判斷在交易結束時執行規則的順序。

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方法

  名稱 描述
公用方法 CompareTo(Object) 將規則與另一個物件相比較。
公用方法 CompareTo(Rule) 依據 ID,將規則與另一個規則相比較。
公用方法 Equals(Object) 確認規則是否等於另一個物件。 (覆寫 Object.Equals(Object)。)
公用方法 Equals(Rule) 確認規則是否等於另一個規則。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 取得規則的雜湊碼。 (覆寫 Object.GetHashCode()。)
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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運算子

  名稱 描述
公用運算子靜態成員 Equality 確認兩個規則是否相等。
公用運算子靜態成員 GreaterThan 用來排序規則,以 ID 為依據。
公用運算子靜態成員 Inequality 確認兩個規則是否不相等。
公用運算子靜態成員 LessThan 用來排序規則,以 ID 為依據。

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備註

若要定義規則傳用在存放區中變更,從這個類別的衍生類別的其中一個衍生類別 (AddRule。 使用 RuleOn 屬性,將規則套用至網域類別。

範例

如需詳細資訊與範例,請參閱規則傳播模型內的變更

執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.VisualStudio.Modeling 命名空間

RuleOnAttribute

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.AddRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeleteRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeletingRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.MoveRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerPositionChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionBeginningRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionCommittingRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionRollingBackRule