共用方式為


RuleOnAttribute 類別

表示套用這個屬性的類別是一個規則。 屬性的參數會指定要套用的網域類別。

繼承階層架構

System.Object
  System.Attribute
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleOnAttribute

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)

語法

'宣告
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple := True)> _
Public NotInheritable Class RuleOnAttribute _
    Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
public sealed class RuleOnAttribute : Attribute

RuleOnAttribute 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 RuleOnAttribute(String) 初始化 RuleOnAttribute 類別的新執行個體。
公用方法 RuleOnAttribute(Type) 初始化 RuleOnAttribute 類別的新執行個體。

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屬性

  名稱 描述
公用屬性 AttachDomainType 套用這個規則的網域類別、關聯性、圖形、接點或圖表。
公用屬性 AttachDomainTypeId 取得套用這個規則的網域型別 ID。
公用屬性 FireTime 取得或設定執行規則的時間。
公用屬性 InitiallyDisabled 如果為 true,則必須使用 IsEnabled 明確啟用規則。
公用屬性 Priority 取得或設定引發規則的優先權。
公用屬性 TypeId 在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別項。 (繼承自 Attribute)。

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方法

  名稱 描述
公用方法 Equals 基礎架構。傳回數值,表示這個執行個體是否等於指定的物件。 (繼承自 Attribute)。
公用方法 GetHashCode 傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承自 Attribute)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
公用方法 IsDefaultAttribute 在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承自 Attribute)。
公用方法 Match 在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承自 Attribute)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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明確介面實作

  名稱 描述
明確介面實作私用方法 _Attribute.GetIDsOfNames 將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承自 Attribute)。
明確介面實作私用方法 _Attribute.GetTypeInfo 擷取物件的型別資訊,可以用來取得介面的型別資訊。 (繼承自 Attribute)。
明確介面實作私用方法 _Attribute.GetTypeInfoCount 擷取物件提供的型別資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承自 Attribute)。
明確介面實作私用方法 _Attribute.Invoke 提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承自 Attribute)。

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備註

如需詳細資訊與範例,請參閱規則傳播模型內的變更

它的基底類別所決定的規則的型別。 例如, AddRuleChangeRuleDeleteRule

執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.VisualStudio.Modeling 命名空間