glDepthMask 函数
glDepthMask 函数启用或禁用写入深度缓冲区。
语法
void WINAPI glDepthMask(
GLboolean flag
);
参数
-
flag
-
指定是否为写入启用深度缓冲区。 如果 标志 为零,则禁用深度缓冲区写入。 否则,将启用它。 最初,启用深度缓冲区写入。
返回值
此函数不返回值。
错误代码
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
名称 | 含义 |
---|---|
|
在对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用了函数。 |
备注
以下函数检索与 glDepthMask 相关的信息:
带参数GL_DEPTH_WRITEMASK的 glGet
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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库 |
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DLL |
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