glIndexMask 函数
glIndexMask 函数控制颜色索引缓冲区中各个位的写入。
语法
void WINAPI glIndexMask(
GLuint mask
);
参数
-
mask
-
一个位掩码,用于启用和禁用颜色索引缓冲区中各个位的写入。 最初,掩码都是所有掩码。
返回值
此函数不返回值。
错误代码
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
名称 | 含义 |
---|---|
|
函数是在 对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用的。 |
备注
glIndexMask 函数控制颜色索引缓冲区中各个位的写入。 掩码的最小有效 n 位(其中 1 是颜色索引缓冲区中的位数)指定掩码。 无论在掩码中出现什么位置,颜色索引缓冲区中的相应位 (或缓冲区) 都是可写的。 如果出现零,则位受写保护。
此掩码仅在颜色索引模式下使用,并且仅影响当前选择用于写入 (见 glDrawBuffer) 的缓冲区。 最初,所有位都启用写入。
以下函数检索与 glIndexMask 相关的信息:
带参数GL_INDEX_WRITEMASK的 glGet
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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库 |
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DLL |
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