glStencilMask 函数

glStencilMask 函数控制模具平面中各个位的写入。

语法

void WINAPI glStencilMask(
   GLuint mask
);

参数

mask

一个位掩码,用于在模具平面中启用和禁用单个位的写入。 最初,掩码都是所有掩码。

返回值

此函数不返回值。

错误代码

glGetError 函数可以检索以下错误代码。

名称 含义
GL_INVALID_OPERATION
在对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用了函数。

备注

glStencilMask 函数控制模具平面中各个位的写入。 掩码的最小有效 n 位(其中 n 是模具缓冲区中的位数)指定掩码。 无论某个位出现在掩码中,模具缓冲区中的相应位都是可写的。 如果出现零,则位受写保护。 最初,所有位都启用写入。

以下函数检索与 glStencilMask 相关的信息:

带参数GL_STENCIL_WRITEMASK的 glGet

带参数GL_STENCIL_BITS的 glGet

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Gl.h

Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

另请参阅

glBegin

glColorMask

glDepthMask

glEnd

glIndexMask

glStencilFunc

glStencilOp