Поделиться через


Вспомогательные структуры CD3D11

Direct3D 11 определяет несколько вспомогательных структур, которые можно использовать для создания структур Direct3D. Эти вспомогательные структуры ведут себя как классы C++.

В этом разделе

Тема Описание
CD3D11_RECT
Представляет прямоугольник и предоставляет удобные методы для создания прямоугольников.
CD3D11_BOX
Представляет поле и предоставляет удобные методы для создания полей.
CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC
Представляет структуру состояния глубины и предоставляет удобные методы для создания структур глубины-элементов-состояний.
CD3D11_BLEND_DESC
Представляет структуру смешанного состояния и предоставляет удобные методы для создания структур состояния смешивания.
CD3D11_RASTERIZER_DESC
Представляет структуру состояния растризатора и предоставляет удобные методы для создания структур растризатора-состояния.
CD3D11_BUFFER_DESC
Представляет буфер и предоставляет удобные методы для создания буферов.
CD3D11_TEXTURE1D_DESC
Представляет 1D-текстуру и предоставляет удобные методы для создания 1D-текстур.
CD3D11_TEXTURE2D_DESC
Представляет 2D-текстуру и предоставляет удобные методы для создания 2D-текстур.
CD3D11_TEXTURE3D_DESC
Представляет трехмерную текстуру и предоставляет удобные методы для создания трехмерных текстур.
CD3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC
Представляет представление ресурсов шейдера и предоставляет удобные методы для создания представлений шейдер-ресурсов.
CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC
Представляет представление целевого объекта отрисовки и предоставляет удобные методы для создания представлений, предназначенных для отрисовки.
CD3D11_VIEWPORT
Представляет окно просмотра и предоставляет удобные методы для создания портов просмотра.
CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC
Представляет представление элементов глубины и предоставляет удобные методы для создания представлений элементов глубины.
CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC
Представляет представление неупорядоченного доступа и предоставляет удобные методы для создания неупорядоченных представлений доступа.
CD3D11_SAMPLER_DESC
Представляет состояние выборки и предоставляет удобные методы для создания состояний примеров.
CD3D11_QUERY_DESC
Представляет запрос и предоставляет удобные методы для создания запросов.
CD3D11_COUNTER_DESC
Представляет счетчик и предоставляет удобные методы для создания счетчиков.

справочник по Direct3D 11