структура CD3D11_RECT (d3d11.h)
Представляет прямоугольник и предоставляет удобные методы для создания прямоугольников.
Синтаксис
struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
void CD3D11_RECT();
void CD3D11_RECT(
const D3D11_RECT & o
);
void CD3D11_RECT(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Right,
LONG Bottom
);
void ~CD3D11_RECT();
};
Наследование
Структура CD3D11_RECT реализует D3D11_RECT.
Элементы
Создает экземпляр неинициализированной структуры CD3D11_RECT .
void CD3D11_RECT( const D3D11_RECT & o)
Создает экземпляр нового экземпляра структуры CD3D11_RECT , которая инициализирована с помощью структуры D3D11_RECT .
void CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
Создает экземпляр нового экземпляра структуры CD3D11_RECT , которая инициализирована с помощью размеров прямоугольника.
Уничтожает экземпляр структуры CD3D11_RECT .
Комментарии
Вот как D3D11.h определяет CD3D11_RECT:
struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT { CD3D11_RECT() {} explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) : D3D11_RECT( o ) {} explicit CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom ) { left = Left; top = Top; right = Right; bottom = Bottom; } ~CD3D11_RECT() {} operator const D3D11_RECT&() const { return *this; } }; |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |