ManagerSettings 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
관리자 설정.
[System.Serializable]
public struct ManagerSettings
[<System.Serializable>]
type ManagerSettings = struct
Public Structure ManagerSettings
- 상속
-
ManagerSettings
- 특성
필드
AutoLoad |
시작 시 이전 실행의 디스크에서 WorldLocking 상태를 자동으로 로드합니다. |
AutoMerge |
FrozenWorld 엔진이 적절한 것으로 표시될 때마다 조각 병합을 자동으로 트리거합니다. |
AutoRefreeze |
FrozenWorld 엔진이 적절한 것으로 표시될 때마다 자동으로 다시 고정을 트리거합니다. |
AutoSave |
WorldLocking 상태를 디스크에 주기적으로 저장합니다. |
Enabled |
WorldLocking 손떨림 보정이 활성 상태인지 아니면 바이패스되었는지 여부입니다(사용이 아닌 경우). |
속성
UseDefaults |
설정 값을 무시하고 기본 동작을 사용합니다. 를 설정하면 모든 값이 기본값으로 다시 설정됩니다. |
메서드
InitToDefaults() |
이를 초기화된 기본 상태로 전환합니다. |