ManagerSettings.AutoRefreeze 필드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
FrozenWorld 엔진이 적절한 것으로 표시될 때마다 자동으로 다시 고정을 트리거합니다.
[UnityEngine.Tooltip("Automatically trigger a fragment refreeze whenever the FrozenWorld engine indicates that one would be appropriate.")]
public bool AutoRefreeze;
[<UnityEngine.Tooltip("Automatically trigger a fragment refreeze whenever the FrozenWorld engine indicates that one would be appropriate.")>]
val mutable AutoRefreeze : bool
Public AutoRefreeze As Boolean
필드 값
- 특성
-
UnityEngine.TooltipAttribute