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ManagerSettings.AutoRefreeze 필드

정의

FrozenWorld 엔진이 적절한 것으로 표시될 때마다 자동으로 다시 고정을 트리거합니다.

[UnityEngine.Tooltip("Automatically trigger a fragment refreeze whenever the FrozenWorld engine indicates that one would be appropriate.")]
public bool AutoRefreeze;
[<UnityEngine.Tooltip("Automatically trigger a fragment refreeze whenever the FrozenWorld engine indicates that one would be appropriate.")>]
val mutable AutoRefreeze : bool
Public AutoRefreeze As Boolean 

필드 값

특성
UnityEngine.TooltipAttribute

적용 대상