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ManagerSettings.AutoSave 필드

정의

WorldLocking 상태를 디스크에 주기적으로 저장합니다.

[UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")]
public bool AutoSave;
[<UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")>]
val mutable AutoSave : bool
Public AutoSave As Boolean 

필드 값

특성
UnityEngine.TooltipAttribute

적용 대상