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ManagerSettings.AutoLoad 필드

정의

시작 시 이전 실행의 디스크에서 WorldLocking 상태를 자동으로 로드합니다.

[UnityEngine.Tooltip("Automatically load the WorldLocking state from disk from previous run at startup.")]
public bool AutoLoad;
[<UnityEngine.Tooltip("Automatically load the WorldLocking state from disk from previous run at startup.")>]
val mutable AutoLoad : bool
Public AutoLoad As Boolean 

필드 값

특성
UnityEngine.TooltipAttribute

적용 대상