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ManagerSettings.Enabled 필드

정의

WorldLocking 손떨림 보정이 활성 상태인지 아니면 무시되었는지 여부입니다(사용하도록 설정되지 않은 경우).

[UnityEngine.Tooltip("Whether the WorldLocking stabilization is active or bypassed (if not Enabled).")]
public bool Enabled;
[<UnityEngine.Tooltip("Whether the WorldLocking stabilization is active or bypassed (if not Enabled).")>]
val mutable Enabled : bool
Public Enabled As Boolean 

필드 값

특성
UnityEngine.TooltipAttribute

적용 대상