事前計算済みの放射転送関数
D3DX には、次の事前計算済みの放射転送 (PRT) 関数が用意されています。
- D3DXCreatePRTBuffer
- D3DXCreatePRTBufferTex
- D3DXCreatePRTCompBuffer
- D3DXCreatePRTEngine
- D3DXCreateTextureGutterHelper
- D3DXLoadPRTBufferFromFile
- D3DXLoadPRTCompBufferFromFile
- D3DXSavePRTBufferToFile
- D3DXSavePRTCompBufferToFile
- D3DXSHPRTCompSplitMeshSC
- D3DXSHPRTCompSuperCluster
PRT の使用の詳細については、「 Precomputed Radiance Transfer (Direct3D 9)」を参照してください。
D3DXSHxxx 関数は、PRT 球面調和 (SH) 演算にも使用されます。
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