次の方法で共有


事前計算済みの放射転送関数

D3DX には、次の事前計算済みの放射転送 (PRT) 関数が用意されています。

PRT の使用の詳細については、「 Precomputed Radiance Transfer (Direct3D 9)」を参照してください。

D3DXSHxxx 関数は、PRT 球面調和 (SH) 演算にも使用されます。

D3DX 関数

D3DXConcatenateMeshes