D3DXLoadPRTBufferFromFile 関数
ディスクに保存された事前計算済みの放射転送 (PRT) バッファーをメモリに読み込みます。
構文
HRESULT D3DXLoadPRTBufferFromFile(
_In_ LPCSTR pFileName,
_Inout_ LPD3DXPRTBUFFER *ppBuffer
);
パラメーター
-
pFileName [in]
-
種類: LPCSTR
バッファー データの読み込み元となるファイルの名前。
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ppBuffer [in, out]
-
種類: LPD3DXPRTBUFFER*
出力 ID3DXPRTBuffer オブジェクトへのポインターのアドレス。
戻り値
種類: HRESULT
関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
解説
コンパイラ設定によって、関数のバージョンも決定されます。 Unicode が定義されている場合、関数呼び出しは D3DXLoadPRTBufferFromFileW に解決されます。 それ以外の場合、関数呼び出しは D3DXLoadPRTBufferFromFileA に解決されます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目