D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT構造体 (d3d12.h)
特定の形式の現在のグラフィックス ドライバーでサポートされているリソースについて説明します。
構文
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
DXGI_FORMAT Format;
D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;
メンバー
Format
情報 を返す形式のDXGI_FORMAT型指定された値。
Support1
ビットごとの OR 演算を使用して結合される D3D12_FORMAT_SUPPORT1型指定された値の組み合わせ。 結果の値は、サポートされるリソースを指定します。
Support2
ビットごとの OR 演算を使用して結合される D3D12_FORMAT_SUPPORT2型指定された値の組み合わせ。 結果の値は、どの順序付けされていないリソース オプションがサポートされているかを指定します。
注釈
この構造体の使用例については、「 型指定された順序なしアクセス ビューの読み込み 」を参照してください。
「D3D12_FEATURE」も参照してください。
DXGI 形式のハードウェア サポート
DXGI 形式とハードウェア機能の表を確認するには、以下を参照してください。- Direct3D 機能レベル 12.1 ハードウェアの DXGI 形式サポート
- Direct3D 機能レベル 12.0 ハードウェアの DXGI 形式サポート
- Direct3D 機能レベル 11.1 ハードウェアの DXGI 形式サポート
- Direct3D 機能レベル 11.0 ハードウェアの DXGI 形式サポート
- Direct3D 10Level9 形式のハードウェア サポート
- Direct3D 10.1 形式のハードウェア サポート
- Direct3D 10 形式のハードウェア サポート
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |