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D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT構造体 (d3d12.h)

特定の形式の現在のグラフィックス ドライバーでサポートされているリソースについて説明します。

構文

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
  DXGI_FORMAT           Format;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;

メンバー

Format

情報 返す形式のDXGI_FORMAT型指定された値。

Support1

ビットごとの OR 演算を使用して結合される D3D12_FORMAT_SUPPORT1型指定された値の組み合わせ。 結果の値は、サポートされるリソースを指定します。

Support2

ビットごとの OR 演算を使用して結合される D3D12_FORMAT_SUPPORT2型指定された値の組み合わせ。 結果の値は、どの順序付けされていないリソース オプションがサポートされているかを指定します。

注釈

この構造体の使用例については、「 型指定された順序なしアクセス ビューの読み込み 」を参照してください。

「D3D12_FEATURE」も参照してください。

DXGI 形式のハードウェア サポート

DXGI 形式とハードウェア機能の表を確認するには、以下を参照してください。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア構造

D3D12_FEATURE

順序指定されていないアクセス ビューの型を指定した読み込み