- [アーティクル]
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このセクションでは、Direct3D フィーチャー レベル 12.0 ハードウェアでサポートされる形式 (DXGI_FORMAT_* 値) を指定します。
このトピックには、形式ごとのセクションが含まれています。 ターゲット 形式 (テーブルにはターゲットごとに 1 行が含まれます) には、リソースの種類、HLSL 組み込み関数、または特定の形式に依存する特定の機能を指定できます。
形式の目的は、ハードウェア機能レベルから次のハードウェア機能レベルに変更される可能性があります。
-
L: 型指定なしの形式
-
PCS: 部分的に型指定され、キャスト可能でシンプルなレイアウト
-
FCS: 完全に型指定され、キャスト可能でシンプルなレイアウト
-
FNS: 完全に型指定され、キャスト不可能でシンプルなレイアウト
-
PCC: 部分的に型指定され、キャスト可能で複雑なレイアウト
-
FCC: 完全に型指定され、キャスト可能で複雑なレイアウト
-
FNC: 完全に型指定され、キャスト不可能で複雑なレイアウト
-
V: ビデオ形式
D3D11 および D3D12 での形式のサポートをプログラムで確認するには、「ハードウェア機能のサポートを確認する」を参照してください。
手記
形式の数値は、ほとんどの場合、すべてではなく、昇順で行われ、一部は数値の順序から外れ、他の関連する形式と共に一覧表示されます。 また、形式名 型指定されていない は、部分的に 型指定 意味し、厳密には型指定されないことにも注意してください。
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
0 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
96 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
96 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Blendable RenderTarget |
〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
96 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
96 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
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ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
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バッファ |
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入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
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入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
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Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
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TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
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シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
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UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
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UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
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ビット レイアウト内でのキャスト |
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ビデオ デコーダーのサポート |
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ビデオ プロセッサ入力 |
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ビデオ プロセッサの出力 |
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共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
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タイル リソース |
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ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Exchange |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
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共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
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タイル リソース |
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ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
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バッファ |
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入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
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Texture3D |
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TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
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シェーダー収集 4 |
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シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Exchange |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
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ビデオ プロセッサ入力 |
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ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
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Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
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Texture3D |
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TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV 型指定ストア |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Blendable RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV 型指定ストア |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❓ [12] Direct3D 12 のハードウェア サポートオプション。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV 型指定ストア |
❓ [12] Direct3D 12 のハードウェア サポートオプション。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV 型の読み込み |
❓ [12] Direct3D 12 のハードウェア サポートオプション。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
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Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
128 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
64 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
32 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型指定ストア |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
共有リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
8 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
バッファ |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
TextureCube |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Shader ld |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap の自動生成 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型指定ストア |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV 型の読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Multisample Resolve |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
マルチサンプルの読み込み |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ターゲット |
支える |
要素あたりのビット数 (BPE) |
16 |
書式のサポート |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
バッファ |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
入力アセンブラー頂点バッファー |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
入力アセンブラー インデックス バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ストリーム出力バッファー |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Texture1D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture2D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Texture3D |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
TextureCube |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Shader ld |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー サンプル (任意のフィルター) |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー sample_c (比較フィルター) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
シェーダー収集 4 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
シェーダー gather4_c |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Mipmap |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
Mipmap の自動生成 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Blendable RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
出力マージャー ロジック Op |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
深度/ステンシル ターゲット |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
Raw UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
構造化 UAV と SRV |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
型指定された UAV |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV 型指定ストア |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV 型の読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
UAV Atomic Add |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Bitwise Ops |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Exchange |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
CPU ロック可能 |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプル RenderTarget x 4 |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
8x マルチサンプル RenderTarget |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
その他のマルチサンプルカウント RT |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
Multisample Resolve |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
マルチサンプルの読み込み |
❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。 |
表示 Scan-Out |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビット レイアウト内でのキャスト |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ デコーダーのサポート |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサ入力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
ビデオ プロセッサの出力 |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
共有リソース |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
完全に型指定された BackBuffer Castable |
❌ 許可されていないか使用できません。 |
タイル リソース |
✔️ ハードウェアのサポートが必要です。 |
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