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Direct3D 機能レベル 12.0 ハードウェアのフォーマット サポート

このセクションでは、Direct3D フィーチャー レベル 12.0 ハードウェアでサポートされる形式 (DXGI_FORMAT_* 値) を指定します。

このトピックには、形式ごとのセクションが含まれています。 ターゲット 形式 (テーブルにはターゲットごとに 1 行が含まれます) には、リソースの種類、HLSL 組み込み関数、または特定の形式に依存する特定の機能を指定できます。

ノートの書式設定

形式の目的は、ハードウェア機能レベルから次のハードウェア機能レベルに変更される可能性があります。

  • L: 型指定なしの形式
  • PCS: 部分的に型指定され、キャスト可能でシンプルなレイアウト
  • FCS: 完全に型指定され、キャスト可能でシンプルなレイアウト
  • FNS: 完全に型指定され、キャスト不可能でシンプルなレイアウト
  • PCC: 部分的に型指定され、キャスト可能で複雑なレイアウト
  • FCC: 完全に型指定され、キャスト可能で複雑なレイアウト
  • FNC: 完全に型指定され、キャスト不可能で複雑なレイアウト
  • V: ビデオ形式

D3D11 および D3D12 での形式のサポートをプログラムで確認するには、「ハードウェア機能のサポートを確認する」を参照してください。

手記

形式の数値は、ほとんどの場合、すべてではなく、昇順で行われ、一部は数値の順序から外れ、他の関連する形式と共に一覧表示されます。 また、形式名 型指定されていない は、部分的に 型指定 意味し、厳密には型指定されないことにも注意してください。

DXGI_FORMAT_UNKNOWNL (0)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 0
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESSPCS (1)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOATFCS (2)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINTFCS (3)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINTFCS (4)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESSPCS (5)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 96
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOATFCS (6)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 96
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Blendable RenderTarget 〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。
8x マルチサンプル RenderTarget 〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINTFCS (7)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 96
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。
8x マルチサンプル RenderTarget 〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINTFCS (8)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 96
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。
8x マルチサンプル RenderTarget 〰️ 関連するオプション機能がサポートされている場合は必須です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESSPCS (9)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOATFCS (10)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORMFCS (11)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINTFCS (12)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORMFCS (13)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINTFCS (14)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESSPCS (15)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32G32_FLOATFCS (16)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32G32_UINTFCS (17)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32G32_SINTFCS (18)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESS (19)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT (20)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS (21)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINT (22)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESSPCS (23)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORMFCS (24)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINTFCS (25)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORMFCS (89)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOATFNS (26)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESSPCS (27)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMFCS (28)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGBFCS (29)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINTFCS (30)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORMFCS (31)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINTFCS (32)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESSPCS (33)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16G16_FLOATFCS (34)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16G16_UNORMFCS (35)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16G16_UINTFCS (36)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16G16_SNORMFCS (37)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16G16_SINTFCS (38)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32_TYPELESSPCS (39)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_D32_FLOATFCS (40)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32_FLOATFCS (41)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32_UINTFCS (42)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Bitwise Ops ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Exchange ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Signed Min/Max ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R32_SINTFCS (43)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Bitwise Ops ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Exchange ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Signed Min/Max ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESS (44)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT (45)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESS (46)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINT (47)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESSPCS (48)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8G8_UNORMFCS (49)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8G8_UINTFCS (50)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8G8_SNORMFCS (51)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8G8_SINTFCS (52)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16_TYPELESSPCS (53)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16_FLOATFCS (54)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_D16_UNORMFCS (55)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16_UNORMFCS (56)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16_UINTFCS (57)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16_SNORMFCS (58)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R16_SINTFCS (59)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8_TYPELESSPCS (60)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8_UNORMFCS (61)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8_UINTFCS (62)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8_SNORMFCS (63)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8_SINTFCS (64)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_A8_UNORMFNS (65)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXPFNC (67)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORMFNC (68)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORMFNC (69)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESSPCC (70)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM FCC (71)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB FCC (72)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESSPCC (73)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM FCC (74)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB FCC (75)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESSPCC (76)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM FCC (77)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB FCC (78)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESSPCC (79)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC4_UNORM FCC (80)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC4_SNORM FCC (81)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESSPCC (82)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC5_UNORM FCC (83)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC5_SNORM FCC (84)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORMFNS (85)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
入力アセンブラー頂点バッファー ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV 型指定ストア ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORMFNS (86)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
入力アセンブラー頂点バッファー ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Blendable RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV 型指定ストア ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
8x マルチサンプル RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESSPCS (90)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORMFCS (87)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❓ [12] Direct3D 12 のハードウェア サポートオプション。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV 型指定ストア ❓ [12] Direct3D 12 のハードウェア サポートオプション。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV 型の読み込み ❓ [12] Direct3D 12 のハードウェア サポートオプション。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGBFCS (91)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESSPCS (92)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORMFCS (88)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー頂点バッファー ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGBFCS (93)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
8x マルチサンプル RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC6H_TYPELESSPCC (94)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC6H_UF16 FCC (95)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC6H_SF16 FCC (96)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC7_TYPELESSPCC (97)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM FCC (98)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM_SRGB FCC (99)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 128
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

DXGI_FORMAT_AYUVV (100)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサ入力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ プロセッサの出力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_Y410V (101)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_Y416V (102)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 64
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_NV12V (103)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ プロセッサ入力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ プロセッサの出力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_P010V (104)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_P016V (105)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_420_OPAQUEV (106)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ プロセッサ入力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ プロセッサの出力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_YUY2V (107)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサ入力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ プロセッサの出力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_Y210V (108)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_Y216V (109)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 32
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_NV11V (110)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Blendable RenderTarget ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型指定ストア ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサ入力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
ビデオ プロセッサの出力 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
共有リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_AI44V (111)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_IA44V (112)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_P8V (113)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 8
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_A8P8V (114)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
バッファ ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー頂点バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ❌ 許可されていないか使用できません。
TextureCube ❌ 許可されていないか使用できません。
Shader ld ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap の自動生成 ❌ 許可されていないか使用できません。
RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
Blendable RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型指定ストア ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV 型の読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❌ 許可されていないか使用できません。
8x マルチサンプル RenderTarget ❌ 許可されていないか使用できません。
その他のマルチサンプルカウント RT ❌ 許可されていないか使用できません。
Multisample Resolve ❌ 許可されていないか使用できません。
マルチサンプルの読み込み ❌ 許可されていないか使用できません。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ❌ 許可されていないか使用できません。

DXGI_FORMAT_B4G4R4A4_UNORMFNS (115)

ターゲット 支える
要素あたりのビット数 (BPE) 16
書式のサポート ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
バッファ ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
入力アセンブラー頂点バッファー ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
入力アセンブラー インデックス バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
ストリーム出力バッファー ❌ 許可されていないか使用できません。
Texture1D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture2D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Texture3D ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
TextureCube ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Shader ld ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー サンプル (任意のフィルター) ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー sample_c (比較フィルター) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー サンプル (mono 1_bit_filter) ❌ 許可されていないか使用できません。
シェーダー収集 4 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
シェーダー gather4_c ❌ 許可されていないか使用できません。
Mipmap ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
Mipmap の自動生成 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Blendable RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
出力マージャー ロジック Op ❌ 許可されていないか使用できません。
深度/ステンシル ターゲット ❌ 許可されていないか使用できません。
Raw UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
構造化 UAV と SRV ❌ 許可されていないか使用できません。
型指定された UAV ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV 型指定ストア ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV 型の読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
UAV Atomic Add ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Exchange ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ 許可されていないか使用できません。
CPU ロック可能 ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプル RenderTarget x 4 ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
8x マルチサンプル RenderTarget ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
その他のマルチサンプルカウント RT ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
Multisample Resolve ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。
マルチサンプルの読み込み ❓ ハードウェアのサポート (省略可能)。形式はハードウェア アクセラレータである可能性があります。
表示 Scan-Out ❌ 許可されていないか使用できません。
ビット レイアウト内でのキャスト ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ デコーダーのサポート ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサ入力 ❌ 許可されていないか使用できません。
ビデオ プロセッサの出力 ❌ 許可されていないか使用できません。
共有リソース ❌ 許可されていないか使用できません。
完全に型指定された BackBuffer Castable ❌ 許可されていないか使用できません。
タイル リソース ✔️ ハードウェアのサポートが必要です。

D3D12 ハードウェア機能レベル

DXGI プログラミング ガイド