キーボード
ご使用の Mixed Reality アプリケーションでは、システム キーボードをいつでも呼び出すことができ、これはターゲット プラットフォームの機能に従って動作します。 たとえば、HoloLens 2 のキーボードでは直接ハンド対話がサポートされていますが、HoloLens (第 1 世代) のキーボードでは視線入力とエアタップがサポートされています。
Unity 向け MRTK (Mixed Reality ツールキット) のシステム キーボード
次の開発チェックポイント
これまでに説明した Unity 開発体験に従っている場合、次のタスクはアプリケーションをデバイスまたはエミュレーターにデプロイすることです。