BeginPath 関数 (wingdi.h)
BeginPath 関数は、指定したデバイス コンテキストでパス 角かっこを開きます。
構文
BOOL BeginPath(
[in] HDC hdc
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。
解説
パス ブラケットを開いた後、アプリケーションは GDI 描画関数の呼び出しを開始して、パス内のポイントを定義できます。 アプリケーションは、 EndPath 関数を呼び出すことによって、開いているパス ブラケットを閉じることができます。
アプリケーションがデバイス コンテキストに対して BeginPath を呼び出すと、そのデバイス コンテキストから以前のパスはすべて破棄されます。 次の一覧は、使用できる描画関数を示しています。
- AngleArc
- Arc
- ArcTo
- 弦
- CloseFigure
- 楕円
- ExtTextOut
- Lineto
- MoveToEx
- 円
- PolyBezier
- PolyBezierTo
- PolyDraw
- Polygon
- ポリライン
- PolylineTo
- PolyPolygon
- PolyPolyline
- 四角形
- RoundRect
- Textout
例
例については、「パスの 使用」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |