Rectangle 関数 (wingdi.h)
Rectangle 関数は四角形を描画します。 四角形は、現在のペンを使用してアウトライン表示され、現在のブラシを使用して塗りつぶされます。
構文
BOOL Rectangle(
[in] HDC hdc,
[in] int left,
[in] int top,
[in] int right,
[in] int bottom
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
[in] left
四角形の左上隅の x 座標 (論理座標)。
[in] top
四角形の左上隅の y 座標 (論理座標)。
[in] right
四角形の右下隅の x 座標 (論理座標)。
[in] bottom
四角形の右下隅の y 座標 (論理座標)。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。
注釈
現在の位置は 、Rectangle では使用も更新もされません。
描画される四角形は、下端と右端を除きます。
PS_NULLペンを使用する場合、四角形の寸法は高さが 1 ピクセル少なく、幅が 1 ピクセル少なくなります。
例
例については、「 塗りつぶし図形の使用」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |