Arc 関数 (wingdi.h)
Arc 関数は楕円の円弧を描画します。
構文
BOOL Arc(
[in] HDC hdc,
[in] int x1,
[in] int y1,
[in] int x2,
[in] int y2,
[in] int x3,
[in] int y3,
[in] int x4,
[in] int y4
);
パラメーター
[in] hdc
描画が行われるデバイス コンテキストへのハンドル。
[in] x1
外接する四角形の左上隅の x 座標 (論理単位)。
[in] y1
外接する四角形の左上隅の y 座標 (論理単位)。
[in] x2
外接する四角形の右下隅の x 座標 (論理単位)。
[in] y2
外接する四角形の右下隅の y 座標 (論理単位)。
[in] x3
円弧の始点を定義する放射状線の終点の x 座標を論理単位で指定します。
[in] y3
円弧の始点を定義する放射状線の終了点の論理単位での y 座標。
[in] x4
円弧の終点を定義する放射状線の終了点の x 座標を論理単位で指定します。
[in] y4
円弧の終点を定義する放射状線の終点の y 座標 (論理単位)。
戻り値
円弧が描画された場合、戻り値は 0 以外です。
円弧が描画されない場合、戻り値は 0 になります。
注釈
ポイント (nLeftRect,nTopRect) と (nRightRect, nBottomRect) は、外接する四角形を指定します。 指定した外接する四角形によって形成される楕円は、円弧の曲線を定義します。円弧は、外接する四角形の中心から (nXStartArc, nYStartArc) ポイントに向けて放射状に交差するポイントから現在の描画方向 に拡張されます。 円弧は、外接する四角形の中心から (nXEndArc、nYEndArc) ポイントに向かう放射状と交差する位置 で終了します。 始点と終点が同じ場合は、完全な楕円が描画されます。
円弧は、現在のペンを使用して描画されます。入力されていません。
現在の位置は Arc では使用も更新もされません。
GetArcDirection 関数と SetArcDirection 関数を使用して、デバイス コンテキストの現在の描画方向を取得および設定します。 既定の描画方向は反時計回りです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |