PolyBezierTo 関数 (wingdi.h)
PolyBezierTo 関数は、1 つ以上のベジエ曲線を描画します。
構文
BOOL PolyBezierTo(
[in] HDC hdc,
[in] const POINT *apt,
[in] DWORD cpt
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
[in] apt
エンドポイントと制御ポイントを含む POINT 構造体の配列へのポインター (論理単位)。
[in] cpt
lppt 配列内のポイント数。 各ベジエ曲線には 2 つの制御点と終点が必要であるため、この値は描画する曲線の数の 3 倍にする必要があります。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
備考
この関数は、lppt パラメーターで指定された制御点を使用して、3 次ベジエ曲線を描画します。 最初の曲線は、コントロール ポイントとして最初の 2 つの点を使用して、現在位置から 3 番目のポイントに描画されます。 後続の曲線ごとに、関数にはさらに 3 つの点が必要であり、前の曲線の終点を次の曲線の開始点として使用します。
PolyBezierTo は、現在の位置を最後のベジエ曲線の終点に移動します。 図は塗りつぶされていません。
この関数は、現在のペンを使用して線を描画します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
関連項目
MoveToEx を
PolyBezier の