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PolyBezierTo 関数 (wingdi.h)

PolyBezierTo 関数は、1 つ以上のベジエ曲線を描画します。

構文

BOOL PolyBezierTo(
  [in] HDC         hdc,
  [in] const POINT *apt,
  [in] DWORD       cpt
);

パラメーター

[in] hdc

デバイス コンテキストへのハンドル。

[in] apt

エンドポイントと制御ポイントを含む POINT 構造体の配列へのポインター (論理単位)。

[in] cpt

lppt 配列内のポイント数。 各ベジエ曲線には 2 つの制御点と終点が必要であるため、この値は描画する曲線の数の 3 倍にする必要があります。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

備考

この関数は、lppt パラメーターで指定された制御点を使用して、3 次ベジエ曲線を描画します。 最初の曲線は、コントロール ポイントとして最初の 2 つの点を使用して、現在位置から 3 番目のポイントに描画されます。 後続の曲線ごとに、関数にはさらに 3 つの点が必要であり、前の曲線の終点を次の曲線の開始点として使用します。

PolyBezierTo は、現在の位置を最後のベジエ曲線の終点に移動します。 図は塗りつぶされていません。

この関数は、現在のペンを使用して線を描画します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー wingdi.h (Windows.h を含む)
ライブラリ Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

関連項目

線関数と曲線関数の

ラインと曲線の概要

MoveToEx を する

POINT

PolyBezier の