PolyBezier 関数 (wingdi.h)
PolyBezier 関数は、1 つ以上のベジエ曲線を描画します。
構文
BOOL PolyBezier(
[in] HDC hdc,
[in] const POINT *apt,
[in] DWORD cpt
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
[in] apt
曲線の端点と制御点を論理単位で含む、POINT 構造体の配列へのポインター。
[in] cpt
lppt 配列内のポイント数。 各ベジエ曲線には 2 つの制御点と終点が必要であり、初期曲線には追加の開始点が必要であるため、この値は描画する曲線の数の 3 倍以上である必要があります。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
備考
PolyBezier 関数は、lppt パラメーターで指定された端点と制御点を使用して、3 次ベジエ曲線を描画します。 1 番目の曲線は、コントロール ポイントとして 2 番目と 3 番目の点を使用して、最初の点から 4 番目のポイントに描画されます。 シーケンス内の後続の各曲線には、さらに 3 つの点が必要です。前の曲線の終点が開始点として使用され、シーケンス内の次の 2 つのポイントが制御ポイント、3 番目が終点です。
現在の位置は、PolyBezier 関数では使用も更新もされません。 図は塗りつぶされていません。
この関数は、現在のペンを使用して線を描画します。
例
例については、「リージョンの更新での再描画の
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
関連項目
MoveToEx を