次の方法で共有


D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW構造体 (d3d10umddi.h)

D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW 構造体は、作成するレンダー ターゲット ビューを記述します。

構文

typedef struct D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW {
  [in] D3D10DDI_HRESOURCE    hDrvResource;
  [in] DXGI_FORMAT           Format;
  [in] D3D10DDIRESOURCE_TYPE ResourceDimension;
  union {
    [in] D3D10DDIARG_BUFFER_RENDERTARGETVIEW  Buffer;
    [in] D3D10DDIARG_TEX1D_RENDERTARGETVIEW   Tex1D;
    [in] D3D10DDIARG_TEX2D_RENDERTARGETVIEW   Tex2D;
    [in] D3D10DDIARG_TEX3D_RENDERTARGETVIEW   Tex3D;
    [in] D3D10DDIARG_TEXCUBE_RENDERTARGETVIEW TexCube;
  };
} D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW;

メンバーズ

[in] hDrvResource

レンダー ターゲットへのハンドル。

[in] Format

レンダー ターゲットのピクセル形式を示すDXGI_FORMAT型指定された値。

[in] ResourceDimension

レンダー ターゲットのリソースの種類と次元を示す D3D10DDIRESOURCE_TYPE型指定された値。

[in] Buffer

ResourceDimension メンバーの値が D3D10DDIRESOURCE_BUFFER に設定されている場合、バッファーの D3D10DDIARG_BUFFER_RENDERTARGETVIEW 構造体を保持できるD3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEWに含まれる共用体のメンバー。

[in] Tex1D

ResourceDimension メンバーの値が D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D に設定されている場合、1 次元テクスチャの D3D10DDIARG_TEX1D_RENDERTARGETVIEW 構造体を保持できるD3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEWに含まれる共用体のメンバー。

[in] Tex2D

ResourceDimension メンバーの値がD3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2Dに設定されている場合、2 次元テクスチャの D3D10DDIARG_TEX2D_RENDERTARGETVIEW 構造を保持できるD3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEWに含まれる共用体のメンバー。

[in] Tex3D

ResourceDimension メンバーの値が D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D に設定されている場合、3 次元テクスチャの D3D10DDIARG_TEX3D_RENDERTARGETVIEW 構造を保持できるD3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEWに含まれる共用体のメンバー。

[in] TexCube

ResourceDimension メンバーの値が D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE に設定されている場合、キューブ テクスチャの D3D10DDIARG_TEXCUBE_RENDERTARGETVIEW 構造を保持できるD3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEWに含まれる共用体のメンバー。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

CalcPrivateRenderTargetViewSize

CreateRenderTargetView

D3D10DDIARG_BUFFER_RENDERTARGETVIEW

D3D10DDIARG_TEX1D_RENDERTARGETVIEW

D3D10DDIARG_TEX2D_RENDERTARGETVIEW

D3D10DDIARG_TEX3D_RENDERTARGETVIEW

D3D10DDIARG_TEXCUBE_RENDERTARGETVIEW

D3D10DDIRESOURCE_TYPE