Übersicht über die Gitterentwicklung
Was Sie mit Mesh tun können
Als Mesh-Entwickler haben Sie eine spannende Möglichkeit, Menschen in gemeinsamen immersiven Erfahrungen in 2D (PC) oder 3D (Quest) zusammenzubringen. Microsoft Teams bietet die Mesh-Erfahrung in vordefinierten immersiven Räumen, aber Sie können benutzerdefinierte Oberflächen erstellen, die Ihre Kreativität voll ausnutzen. Erstellen Sie fantasievolle Einstellungen in Unity, fügen Sie 3D-Modelle hinzu, die von Ihnen und anderen erstellt wurden, und entwickeln Sie Aktivitäten, die Besucher für Ihre Erfahrungen begeistern werden. Außerdem helfen Sie den Hosts Ihrer Erfahrungen, die Geschäftliche Kosten zu senken, indem Sie verteilte Teams zusammenbringen.
Hier sind einige Beispiele für die Arten von Erfahrungen, die Sie erstellen können:
Klicken Sie unten auf die Miniaturansichten, um zu erfahren, was einige unserer Partner mit Mesh tun.
Funktionsweise und Veröffentlichung einer Gitterumgebung
Ihre benutzerdefinierte Gitteroberfläche beginnt in Unity als neues Projekt oder vorhandenes Beispiel. Ihr Schlüssel zum Erstellen dieser Erfahrungen ist das Mesh-Toolkit für Unity, das eine Sammlung von Features bietet, mit denen Sie umfassende interaktive Welten entwickeln können. Sie können der Projekt-/Beispielszene Inhalte hinzufügen und sie dann als Umgebung in eine Sammlung in Mesh im Web hochladen. Ein Organisator kann dann ein Mesh-Ereignis basierend auf Ihrer Umgebung erstellen.
Im Abschnitt "Umgebungen entwickeln" der Hilfewebsite "Mesh" finden Sie Artikel, die Ihnen die Features des Mesh-Toolkits vorstellen, Sie schrittweise durch das Unity-Setup führen und schrittweise Anleitungen zum Erstellen und Veröffentlichen Ihrer Umgebung in Mesh im Web bereitstellen. Wenn Sie nicht von Grund auf neu beginnen möchten, können Sie eines unserer Mesh-Beispielprojekte als Ausgangspunkt verwenden.
Wichtige Schritte bei der Mesh-Entwicklung |
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Wählen Sie Ihre Reise aus |
(Sie können aus einem Lernprogramm oder Beispiel erstellen oder von Grund auf neu beginnen) |
Hinzufügen von 3D-Modellen, Texturen und Beleuchtung |
Hinzufügen erweiterter Features (Animationen, Physik, WebSlates) |
Hinzufügen von Logik mit visuellen Skripts und C#-Cloudskripts |
Erstellen und Veröffentlichen Ihrer Umgebung |
Erkunden von Mesh-Beispielen |
Das Mesh-Toolkit im Detail
Mesh-Grafiktools sind eine Sammlung von Skripts, Shadern, Ressourcen und Beispielen, die erstellt wurden, um die Visuelle Genauigkeit von Mesh-Welten zu verbessern, während Sie in Leistungsbudgets bleiben.
Mit der Gitterphysik können Sie ansprechende dynamische Inhalte erstellen.
Interagierbare Gitter ermöglichen Es Ereignisteilnehmern, Objekte auszuwählen, zu erfassen, zu halten und auszuwerfen.
Mit Gittersteuerungen können Ereignishosts die Video- und Zeitachsenwiedergabe über mehrere Räume eines großen Ereignisses steuern und synchronisieren.
Gittertrigger, Verankerungen und Tether ermöglichen Avataren das Auslösen von Ereignissen, das reibungslose Bewegen mit einem Objekt oder das Anfügen an ein stationäres Objekt (z. B. einen Sitz oder ein Podium).
Gitter-Avatar-Spawn und Reisepunkte ermöglichen Avataren das Spawnen oder Wechseln zu bestimmten Orten.
GitterwebSlates sind Panels, die Webinhalte anzeigen.
Mit der visuellen Gitterskripterstellung können Sie Ihren Mesh-Umgebungen Interaktivität und dynamisches Laufzeitverhalten hinzufügen, indem Sie Skriptdiagramme erstellen, anstatt Code zu schreiben.
Mesh Cloud Scripting ist ein herkömmlicher Codierungsansatz, mit dem Sie eine Verbindung mit Echtzeit-Back-End-Daten herstellen, .NET-APIs über cloudgehostete Serverskripts aufrufen und vieles mehr.
Im Wiedergabemodus mit dem Mesh-Emulator können Sie in einem Mesh-Inhaltsprojekt "Wiedergeben" drücken und eine Vorschau anzeigen, wie Ihre Inhalte teilnehmern angezeigt werden, die auf Ihrer Umgebung an Ereignissen teilnehmen.
Der Gitteruploader zeigt, wie Sie die Umgebungen hochladen, die Sie in Mesh im Web erstellen.
Mesh Content Leistungsanalyse (CPA) meldet automatisch Probleme und Möglichkeiten zur Inhaltsoptimierung, bevor Inhalte in Mesh im Web hochgeladen werden.
Hinweise
Das Mesh-Toolkit kann kostenlos heruntergeladen werden. Für alle Benutzer (einschließlich Entwickler und technischer 3D-Künstler) ist jedoch eine Teams Premium-Lizenz erforderlich, um Microsoft Mesh zu verwenden. Sie können mit dem kostenlosen Erstellen eines Projekts beginnen, müssen aber über eine Lizenz verfügen, bevor Sie die Umgebung erstellen und veröffentlichen können.
Mesh bietet Sicherheits-, Compliance- und Datenschutzkontrollen auf Unternehmensniveau für Benutzer- und Unternehmensdaten.
Mesh ist in M365-Apps integriert – Teams, Exchange-Kalender und Outlook – mit Deep-Links für direkten App-Zugriff.