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Hinzufügen des Mesh-Toolkit-Pakets

Mit dem in Unity installierten Mesh-Toolkit-Paket können Sie Ihre 3D-Fähigkeiten zum Erstellen vollständig angepasster 3D-Umgebungen mit mehreren Benutzern verwenden. Gitter selbst erledigt die schwere Hebelastung, um das Engagement in 3D-Umgebungen zu ermöglichen, indem das Avatarsystem, räumliche Audio und die Synchronisierung mit mehreren Benutzern behandelt werden. Sie haben jedoch die Kontrolle über die Umgebungsentwicklung, Iteration, Leistungsoptimierung und Veröffentlichung über das Mesh-Toolkit. Wenn Sie bereits fortgeschrittene Unity-Benutzer sind, können Sie Umgebungen auf vertraute Weise erstellen und vorhandene Szenen und Ressourcen nutzen, um Mesh-Umgebungen zu erstellen. Sie können interaktive Inhalte hinzufügen, Logik einfügen, in Geschäftsdaten integrieren oder KI -all mit Physik- und Interaktionstools integrieren, die Sie sofort nutzen können.

Wenn Sie das Mesh-Toolkit installieren, gehen Sie wie folgt vor:

  • Passt die Einstellungen Ihres Unity-Projekts an Gitter an. Dadurch werden mehrere Dateien im Ordner ProjectSettings geändert (z. B . GraphicsSettings.asset).
  • Stellt sicher, dass OpenXR aktiviert ist und die XR-Einstellungen anpasst. Um diese Einstellungen anzuzeigen, wählen Sie auf der Menüleiste "Projekteinstellungen>XR-Plug-In-Verwaltung bearbeiten>" aus.
  • Stellt sicher, dass TextMeshPro konfiguriert ist und seine Standardschriftart auf "Segoe UI Fluent Semibold SDF" festlegt.

So fügen Sie das Mesh-Toolkit-Paket(n) zu Ihrem Unity-Projekt hinzu:

  1. Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt, und wählen Sie dann auf der Menüleiste "Projekteinstellungen bearbeiten>"> aus Paket-Manager.

  2. Fügen Sie eine bereichsbezogene Registrierung mit den folgenden Details hinzu:

    Screenshot des Fensters

  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern.

  4. Schließen Sie das Fenster "Projekteinstellungen", und wechseln Sie dann auf der Menüleiste zu "Fenster> Paket-Manager".

  5. Klicken Sie auf der Symbolleiste auf die Dropdownliste "Pakete", und wählen Sie dann "Meine Registrierungen" aus.

    Screenshot der Paket-Manager mit hervorgehobener Dropdownliste

  6. In der Liste sehen Sie den aktuellen Build des Microsoft Mesh-Toolkits.

    Wählen Sie microsoft Mesh Toolkit aus (der vollständige Paketname sollte com.microsoft.mesh.toolkit sein, wie in der Abbildung unten hervorgehoben) und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Installieren".

    Screenshot des Unity-Paket-Managers mit Details zum Vorschau-Mesh-Toolkit.

Wenn die Drehfeldanimation neben der Paketliste beendet wird, hat das Paket den Download abgeschlossen.

Hinweis

Für Versionen des Toolkits vor 5.2406.X haben wir sowohl einen stabilen Build als auch einen Vorschaubuild veröffentlicht. Ab Version 5.2406.X ist kein Vorschaubuild mehr vorhanden. Diese Änderung gilt auch für die Microsoft Mesh-Anwendung; Die Vorschauversion ist veraltet und wird nicht mehr veröffentlicht.

So laden Sie das neueste Mesh-Toolkit über GitHub herunter: Siehe Das Mesh Toolkit für Unity | GitHub.

Nächste Schritte