ID3DX11EffectShaderVariable 介面
著色器變數介面會存取著色器變數。
成員
ID3DX11EffectShaderVariable介面繼承自ID3DX11EffectVariable。 ID3DX11EffectShaderVariable 也有下列類型的成員:
方法
ID3DX11EffectShaderVariable介面具有這些方法。
方法 | 描述 |
---|---|
GetComputeShader | 取得計算著色器。 |
GetDomainShader | 取得網域著色器。 |
GetGeometryShader | 取得幾何著色器。 |
GetHullShader | 取得殼層著色器。 |
GetInputSignatureElementDesc | 取得輸入簽章描述。 |
GetOutputSignatureElementDesc | 取得輸出簽章描述。 |
GetPatchConstantSignatureElementDesc | 取得修補程式常數簽章描述。 |
GetPixelShader | 取得圖元著色器。 |
GetShaderDesc | 取得著色器描述。 |
GetVertexShader | 取得頂點著色器。 |
備註
注意
DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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