ID3DX11EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc 方法
取得輸入簽章描述。
語法
HRESULT GetInputSignatureElementDesc(
UINT ShaderIndex,
UINT Element,
D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
參數
-
ShaderIndex
-
類型: UINT
以零起始的著色器索引。
-
Element
-
類型: UINT
以零起始的著色器元素索引。
-
pDesc
-
類型: D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
參數描述的指標 (請參閱 D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC) 。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
備註
效果包含一或多個著色器;每個著色器都有輸入和輸出簽章;每個簽章都包含一或多個元素 (或參數) 。 著色器索引會識別著色器,而專案索引會識別著色器簽章中的元素 (或參數) 。
注意
DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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