ID3DX11EffectShaderResourceVariable 介面
著色器資源介面會存取著色器資源。
成員
ID3DX11EffectShaderResourceVariable介面繼承自ID3DX11EffectVariable。 ID3DX11EffectShaderResourceVariable 也有下列類型的成員:
方法
ID3DX11EffectShaderResourceVariable介面具有這些方法。
方法 | 描述 |
---|---|
GetResource | 取得著色器資源。 |
GetResourceArray | 取得著色器資源的陣列。 |
SetResource | 設定著色器資源。 |
SetResourceArray | 設定著色器資源的陣列。 |
備註
注意
DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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