共用方式為


ID3DX11EffectShaderResourceVariable 介面

著色器資源介面會存取著色器資源。

成員

ID3DX11EffectShaderResourceVariable介面繼承自ID3DX11EffectVariableID3DX11EffectShaderResourceVariable 也有下列類型的成員:

方法

ID3DX11EffectShaderResourceVariable介面具有這些方法。

方法 描述
GetResource 取得著色器資源。
GetResourceArray 取得著色器資源的陣列。
SetResource 設定著色器資源。
SetResourceArray 設定著色器資源的陣列。

備註

注意

DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (效果 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11EffectVariable

效果 11 介面

D3DX 介面