ID3DX11EffectShaderResourceVariable::SetResource 方法
設定著色器資源。
語法
HRESULT SetResource(
ID3D11ShaderResourceView *pResource
);
參數
-
pResource
-
著色器資源檢視介面指標的位址。 請參閱 ID3D11ShaderResourceView。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
備註
注意
DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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