共用方式為


ID3DX11EffectMatrixVariable 介面

矩陣變數介面會存取矩陣。

成員

ID3DX11EffectMatrixVariable介面繼承自ID3DX11EffectVariableID3DX11EffectMatrixVariable 也有下列類型的成員:

方法

ID3DX11EffectMatrixVariable介面具有這些方法。

方法 描述
GetMatrix 取得矩陣。
GetMatrixArray 取得矩陣的陣列。
GetMatrixTranspose 轉置並取得浮點矩陣。
GetMatrixTransposeArray 轉置並取得浮點矩陣的陣列。
SetMatrix 設定浮點矩陣。
SetMatrixArray 設定浮點矩陣的陣列。
SetMatrixTranspose 轉置並設定浮點矩陣。
SetMatrixTransposeArray 轉置並設定浮點矩陣的陣列。

備註

注意

DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (效果 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11EffectVariable

效果 11 介面

D3DX 介面