interactioncontext.h 標頭
互動內容會使用此標頭。 如需詳細資訊,請參閱:
interactioncontext.h 包含下列程式設計介面:
功能
回呼函式
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK 從 Interaction Context 物件接收事件的回呼。 |
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK2 從 Interaction Context 物件接收事件的回呼。 |
結構
CROSS_SLIDE_PARAMETER 定義交叉投影片閾值及其距離臨界值。 |
INTERACTION_ARGUMENTS_CROSS_SLIDE 定義交叉投影片互動的狀態。 |
INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION 定義操作的狀態。 |
INTERACTION_ARGUMENTS_TAP 定義點選互動的狀態。 |
INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION 定義互動內容物件的組態,以啟用、停用或修改互動的行為。 |
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT 定義 Interaction Context 對象的輸出。 |
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT2 定義 Interaction Context 對象的輸出。 |
MANIPULATION_TRANSFORM 定義操作的轉換數據。 |
MANIPULATION_VELOCITY 定義操作的速度數據。 |
枚舉
CROSS_SLIDE_FLAGS 指定交叉投影片互動的狀態。 |
CROSS_SLIDE_THRESHOLD 指定交叉滑動行為臨界值。 |
HOLD_PARAMETER 指定與按住手勢相關的各種值。 |
INERTIA_PARAMETER 指定操作的慣性值(轉譯、旋轉、縮放)。 |
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAGS 指定設定 Interaction Context 物件時要啟用的互動。 |
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY 指定 Interaction Context 對象的屬性。 |
INTERACTION_FLAGS 指定互動的狀態。 |
INTERACTION_ID 指定用於設定 Interaction Context 對象的互動狀態。 |
INTERACTION_STATE 指定 Interaction Context 物件的狀態。 |
MANIPULATION_RAILS_STATE 指定互動的鐵路狀態。 |
MOUSE_WHEEL_PARAMETER 指定可以對應至滑鼠滾輪旋轉的操作。 |
TAP_PARAMETER 指定與點選手勢相關的各種值。 |
TRANSLATION_PARAMETER 指定與拖曳操作相關的各種值。 |