INTERACTION_ID列舉 (interactioncontext.h)
指定用來設定 互動內容 對象的互動狀態。 互動可以是靜態的(沒有操作的單一接觸,例如點選、點選、右點選、按住)或動態(一或多個具有操作的聯繫人,例如翻譯、旋轉或縮放)。
語法
typedef enum INTERACTION_ID {
INTERACTION_ID_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_ID_MANIPULATION = 0x00000001,
INTERACTION_ID_TAP = 0x00000002,
INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP = 0x00000003,
INTERACTION_ID_HOLD = 0x00000004,
INTERACTION_ID_DRAG = 0x00000005,
INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE = 0x00000006,
INTERACTION_ID_MAX = 0xffffffff
} ;
常數
INTERACTION_ID_NONE 值:0x00000000 未使用。 |
INTERACTION_ID_MANIPULATION 值:0x00000001 支援翻譯、旋轉和縮放的複合手勢(動態)。 |
INTERACTION_ID_TAP 值:0x00000002 點選手勢(靜態)。 |
INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP 值:0x00000003 不論輸入裝置為何,按兩下滑鼠右鍵手勢(靜態)。 通常用於顯示操作功能表。
|
INTERACTION_ID_HOLD 值:0x00000004 按住手勢(靜態)。 |
INTERACTION_ID_DRAG 值:0x00000005 使用滑鼠或畫筆移動 (動態)。 |
INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE 值:0x00000006 選取或移動滑動或撥動手勢(動態)。 |
INTERACTION_ID_MAX 值:0xffffffff 超過互動數目上限。 |
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | interactioncontext.h |