MANIPULATION_TRANSFORM結構 (interactioncontext.h)
定義操作的轉換數據。
語法
typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
float translationX;
float translationY;
float scale;
float expansion;
float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;
成員
translationX
沿著 X 軸的平移,以 HIMETRIC 單位為單位。
translationY
沿著 Y 軸的平移,以 HIMETRIC 單位為單位。
scale
以 HIMETRIC 單位為單位的縮放比例變更為百分比。
expansion
在使用者定義的座標中,以 HIMETRIC 單位展開。
rotation
以弧度為單位的旋轉方式變更。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | interactioncontext.h |