共用方式為


MANIPULATION_TRANSFORM結構 (interactioncontext.h)

定義操作的轉換數據。

語法

typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
  float translationX;
  float translationY;
  float scale;
  float expansion;
  float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;

成員

translationX

沿著 X 軸的平移,以 HIMETRIC 單位為單位。

translationY

沿著 Y 軸的平移,以 HIMETRIC 單位為單位。

scale

以 HIMETRIC 單位為單位的縮放比例變更為百分比。

expansion

在使用者定義的座標中,以 HIMETRIC 單位展開。

rotation

以弧度為單位的旋轉方式變更。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
支援的最低伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
標頭 interactioncontext.h