MANIPULATION_VELOCITY結構 (interactioncontext.h)
定義操作的速度數據。
語法
typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
float velocityX;
float velocityY;
float velocityExpansion;
float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;
成員
velocityX
沿著 X 軸的速度。
velocityY
沿著Y軸的速度。
velocityExpansion
速度展開。
velocityAngular
角度速度。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | interactioncontext.h |