Renderer.Draw 方法 (Graphics, Stroke)
在指定的 Graphics (英文) 介面上繪製 Stroke 物件。
命名空間: Microsoft.Ink
組件: Microsoft.Ink (在 Microsoft.Ink.dll 中)
語法
'宣告
Public Sub Draw ( _
g As Graphics, _
stroke As Stroke _
)
'用途
Dim instance As Renderer
Dim g As Graphics
Dim stroke As Stroke
instance.Draw(g, stroke)
public void Draw(
Graphics g,
Stroke stroke
)
public:
void Draw(
Graphics^ g,
Stroke^ stroke
)
public void Draw(
Graphics g,
Stroke stroke
)
public function Draw(
g : Graphics,
stroke : Stroke
)
參數
- g
型別:System.Drawing.Graphics
用來繪製的 Graphics (英文) 物件。
- stroke
型別:Microsoft.Ink.Stroke
要繪製的 Stroke 物件。
備註
注意事項: |
---|
畫筆寬度會根據您使用 SetViewTransform 方法的方式適當調整。具體來說,畫筆寬度會乘以檢視轉換之行列式的平方根 (或據以調整)。
注意事項: |
---|
如果尚未明確設定畫筆寬度,則預設為 53。您必須將畫筆寬度乘以行列式的平方根,才能得出正確的週框方塊。週框方塊的高度和寬度會依這個數目的一半,朝各方向放大。 |
例如,試想畫筆寬度為 53,行列式的平方根為 50,而且週框方塊為 (0,0,1000,1000)。依據週框方塊朝各方向調整的畫筆寬度計算方式為 (53*50)/2,右邊和底部則會加一。這樣會產生週框方塊 (-1325,-1325,2326,2326)。
Renderer 物件會強制將檢視區和視窗原點設定為 0,0。任何現有的設定都會被儲存及還原,但不會被 Renderer 使用。若要執行捲動,請使用 Renderer 物件的 GetViewTransform 和 GetObjectTransform 方法。
範例
在這個範例中,會在 Ink 物件中建立 Stroke 物件。筆劃會從筆墨區域的左上角經過右下角。在建立後,筆劃會顯示在與 InkOverlay 物件相關聯的 Panel (英文) 以及另一個面板上。這個動作的完成是藉由呼叫兩次 Draw 方法,將另一個 Graphics (英文) 物件傳遞至 g 參數。
' get the bottom right point of the client area for ink
' Note: InkOverlay.AttachedControl property must be set
Dim bottomRight As Point = New Point(mInkOverlay.AttachedControl.ClientSize)
Using g1 As Graphics = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics()
' convert to HIMETRIC units
mInkOverlay.Renderer.PixelToInkSpace(g1, bottomRight)
' create the stroke
Dim strokePoints As Point() = New Point(1) {New Point(0), bottomRight}
Dim oneStroke As Stroke = mInkOverlay.Ink.CreateStroke(strokePoints)
' draw the stroke on the control attached to InkOverlay
mInkOverlay.Renderer.Draw(g1, oneStroke)
' now draw the stroke on another control also
Using g2 As Graphics = Me.panelForDraw.CreateGraphics()
mInkOverlay.Renderer.Draw(g2, oneStroke)
End Using
End Using
// get the bottom right point of the client area for ink
// Note: InkOverlay.AttachedControl property must be set
Point bottomRight = new Point(mInkOverlay.AttachedControl.ClientSize);
using (Graphics g1 = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics())
{
// convert to HIMETRIC units
mInkOverlay.Renderer.PixelToInkSpace(g1, ref bottomRight);
// create the stroke
Point[] strokePoints = new Point[2] { new Point(0), bottomRight };
Stroke oneStroke = mInkOverlay.Ink.CreateStroke(strokePoints);
// draw the stroke on the control attached to InkOverlay
mInkOverlay.Renderer.Draw(g1, oneStroke);
// now draw the stroke on another control also
using (Graphics g2 = this.panelForDraw.CreateGraphics())
{
mInkOverlay.Renderer.Draw(g2, oneStroke);
}
}
平台
Windows Vista
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版本資訊
.NET Framework
支援版本:3.0