Renderer 成員
包含受保護的成員
包含繼承的成員
包含 .NET Framework 成員
包含 .NET Compact Framework 成員
包含 XNA Framework 成員
更新:2007 年 11 月
表示管理筆墨和顯示視窗間的對應。Renderer 物件可以用來在視窗中顯示筆墨,也可以用來調整筆劃的位置及大小。
Renderer 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
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Renderer | 初始化 Renderer 類別的新執行個體。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
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Draw | 多載。 在 Graphics (英文) 或裝置內容上繪製筆劃。 |
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Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。 |
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Finalize | 在記憶體回收 (GC) 回收 Object 前,允許 Object 嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
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GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 |
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GetObjectTransform | 識別 Matrix (英文) 物件,這個物件表示用來呈現筆墨的物件轉換。 |
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GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
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GetViewTransform | 識別 Matrix (英文) 物件,這個物件表示用來呈現筆墨的物件轉換。 |
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InkSpaceToPixel | 多載。 將一個或多個以筆墨空間座標表示的位置轉換成以像素空間表示。 |
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Measure | 多載。 計算裝置內容上需要包含要由 Renderer 物件繪製而得之筆劃的 Rectangle (英文)。 |
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MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
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Move | 將轉譯套用至 GetViewTransform (以筆墨空間座標表示)。 |
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PixelToInkSpace | 多載。 將一個或多個位置從像素座標轉換成筆墨空間座標。 |
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Rotate | 多載。 使 GetViewTransform 旋轉。 |
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Scale | 多載。 在 X 和 Y 維度中縮放 GetViewTransform。 |
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SetObjectTransform | 設定 Matrix (英文) 物件,這個物件表示用來呈現筆墨的物件轉換。 |
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SetViewTransform | 設定 Matrix (英文) 物件,這個物件表示用來呈現筆墨的檢視轉換。 |
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ToString | 傳回 String,表示目前的 Object。 (繼承自 Object)。 |
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