Renderer.GetObjectTransform 方法
識別 Matrix (英文) 物件,這個物件表示用來呈現筆墨的物件轉換。
命名空間: Microsoft.Ink
組件: Microsoft.Ink (在 Microsoft.Ink.dll 中)
語法
'宣告
Public Sub GetObjectTransform ( _
ByRef objectTransform As Matrix _
)
'用途
Dim instance As Renderer
Dim objectTransform As Matrix
instance.GetObjectTransform(objectTransform)
public void GetObjectTransform(
ref Matrix objectTransform
)
public:
void GetObjectTransform(
Matrix^% objectTransform
)
public void GetObjectTransform(
/** @ref */Matrix objectTransform
)
public function GetObjectTransform(
objectTransform : Matrix
)
參數
- objectTransform
型別:System.Drawing.Drawing2D.Matrix%
Matrix (英文) 物件,表示要用來轉換筆墨空間內筆墨座標的幾何轉換值 -- 旋轉、縮放、切變和反映。
備註
轉換會套用至點,但不會套用至畫筆寬度。
物件轉換會在檢視轉換之前發生。
範例
在這個範例中,會使用 GetObjectTransform,以便從 InkOverlay 物件中的 Renderer 物件取得目前物件轉換矩陣。然後會同時在 X 和 Y 維度中套用縮放比例 2。因為 false 傳遞至 applyOnPenWidth 參數,所以筆墨的寬度未縮放。最後會使用 SetObjectTransform 方法,還原原始物件轉換。
' create a Matrix object and obtain the current object transform
Dim origObjectTransform As Matrix = New Matrix()
mInkOverlay.Renderer.GetObjectTransform(origObjectTransform)
' scale the ink (without scaling the ink width)- this affects the object transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0F, 2.0F, False)
' later, you can restore the object transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetObjectTransform(origObjectTransform)
// create a Matrix object and obtain the current object transform
Matrix origObjectTransform = new Matrix();
mInkOverlay.Renderer.GetObjectTransform(ref origObjectTransform);
// scale the ink (without scaling the ink width)- this affects the object transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0f, 2.0f, false);
// later, you can restore the object transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetObjectTransform(origObjectTransform);
平台
Windows Vista
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版本資訊
.NET Framework
支援版本:3.0