共用方式為


Renderer.GetViewTransform 方法

識別 Matrix (英文) 物件,這個物件表示用來呈現筆墨的物件轉換。

命名空間:  Microsoft.Ink
組件:  Microsoft.Ink (在 Microsoft.Ink.dll 中)

語法

'宣告
Public Sub GetViewTransform ( _
    ByRef viewTransform As Matrix _
)
'用途
Dim instance As Renderer
Dim viewTransform As Matrix

instance.GetViewTransform(viewTransform)
public void GetViewTransform(
    ref Matrix viewTransform
)
public:
void GetViewTransform(
    Matrix^% viewTransform
)
public void GetViewTransform(
    /** @ref */Matrix viewTransform
)
public function GetViewTransform(
    viewTransform : Matrix
)

參數

備註

轉換會套用至點和畫筆寬度。

檢視轉換會在物件轉換之後發生。

範例

在這個範例中,會使用 GetViewTransform,以便從 InkOverlay 物件中的 Renderer 物件取得目前的檢視轉換矩陣。然後會同時在 X 和 Y 維度中套用縮放比例 2。最後會使用 SetViewTransform 方法,還原原始檢視轉換。

' create a Matrix object and obtain the current view transform
Dim origViewTransform As Matrix = New Matrix()
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(origViewTransform)
' scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0F, 2.0F)
' later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform)
// create a Matrix object and obtain the current view transform
Matrix origViewTransform = new Matrix();
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(ref origViewTransform);
// scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0f, 2.0f);
// later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform);

平台

Windows Vista

.NET Framework 和 .NET Compact Framework 並不支援各種平台的所有版本。如需支援平台版本的相關資訊,請參閱 .NET Framework 系統需求

版本資訊

.NET Framework

支援版本:3.0

請參閱

參考

Renderer 類別

Renderer 成員

Microsoft.Ink 命名空間

Renderer.SetViewTransform

Renderer.GetObjectTransform

Renderer.SetObjectTransform