共用方式為


Renderer.Draw 方法 (IntPtr, Stroke)

在傳入本身控制代碼的裝置內容上繪製 Stroke 物件。

命名空間:  Microsoft.Ink
組件:  Microsoft.Ink (在 Microsoft.Ink.dll 中)

語法

'宣告
Public Sub Draw ( _
    hdc As IntPtr, _
    stroke As Stroke _
)
'用途
Dim instance As Renderer
Dim hdc As IntPtr
Dim stroke As Stroke

instance.Draw(hdc, stroke)
public void Draw(
    IntPtr hdc,
    Stroke stroke
)
public:
void Draw(
    IntPtr hdc, 
    Stroke^ stroke
)
public void Draw(
    IntPtr hdc,
    Stroke stroke
)
public function Draw(
    hdc : IntPtr, 
    stroke : Stroke
)

參數

  • hdc
    型別:System.IntPtr
    要在其中繪製的裝置內容控制代碼。

備註

ms569824.alert_note(zh-tw,VS.90).gif注意事項:

盡可能使用接受 Graphics (英文) 物件的適當多載,而不要使用接受 IntPtr (英文) 的多載。

畫筆寬度會根據您使用 SetViewTransform 方法的方式適當調整。具體來說,畫筆寬度會乘以檢視轉換之行列式的平方根 (或據以調整)。

ms569824.alert_note(zh-tw,VS.90).gif注意事項:

如果尚未明確設定畫筆寬度,則預設為 53。您必須將畫筆寬度乘以行列式的平方根,才能得出正確的週框方塊。週框方塊的高度和寬度會依這個數目的一半,朝各方向放大。

例如,試想畫筆寬度為 53,行列式的平方根為 50,而且週框方塊為 (0,0,1000,1000)。依據週框方塊朝各方向調整的畫筆寬度計算方式為 (53*50)/2,右邊和底部則會加一。這樣會產生週框方塊 (-1325,-1325,2326,2326)。

Renderer 物件會強制將檢視區和視窗原點設定為 0,0。任何現有的設定都會被儲存及還原,但不會被 Renderer 使用。若要執行捲動,請使用 Renderer 物件的 GetViewTransformGetObjectTransform 方法。

ms569824.alert_security(zh-tw,VS.90).gif安全性注意事項:

如果在部分信任的情況下使用,除了 InkCollector 所需的權限之外,這個方法還需要 SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode (英文) 權限。如需安全性問題和部分信任的詳細資訊,請參閱Security and Trust

範例

在這個範例中,會在 Ink 物件中建立 Stroke 物件。筆劃的形狀是英文字母 N。在建立後,筆劃會顯示在與 InkOverlay 物件相關聯的 Panel (英文) 以及另一個面板上。這個動作的完成是藉由呼叫兩次 Draw 方法,將另一個裝置內容控制代碼值傳遞至 hdc 參數。

Using g1 As Graphics = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics()
    ' create the stroke
    Dim strokePoints() As Point = _
           { _
               New Point(200, 4000), _
               New Point(200, 200), _
               New Point(3000, 4000), _
               New Point(3000, 200) _
           }
    Dim oneStroke As Stroke = mInkOverlay.Ink.CreateStroke(strokePoints)
    ' draw the stroke on the control attached to InkOverlay
    ' get the handle to the device context
    Dim hdc1 As IntPtr = g1.GetHdc()
    ' draw the stroke
    mInkOverlay.Renderer.Draw(hdc1, oneStroke)
    ' release the handle to the device context
    g1.ReleaseHdc(hdc1)
    ' now draw the stroke on another control also
    Using g2 As Graphics = Me.panelForDraw.CreateGraphics()
        ' get the handle to the device context
        Dim hdc2 As IntPtr = g2.GetHdc()
        ' draw the stroke
        mInkOverlay.Renderer.Draw(hdc2, oneStroke)
        ' release the handle to the device context
        g2.ReleaseHdc(hdc1)
    End Using
End Using
using (Graphics g1 = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics())
{
    // create the stroke
    Point[] strokePoints = new Point[4] 
        { 
            new Point(200,  4000), 
            new Point(200, 200),
            new Point(3000, 4000),
            new Point(3000, 200)
        };

    Stroke oneStroke = mInkOverlay.Ink.CreateStroke(strokePoints);
    // draw the stroke on the control attached to InkOverlay
    // get the handle to the device context
    IntPtr hdc1 = g1.GetHdc();
    // draw the stroke
    mInkOverlay.Renderer.Draw(hdc1, oneStroke);
    // release the handle to the device context
    g1.ReleaseHdc(hdc1);
    // now draw the stroke on another control also
    using (Graphics g2 = this.panelForDraw.CreateGraphics())
    {
        // get the handle to the device context
        IntPtr hdc2 = g2.GetHdc();
        // draw the stroke
        mInkOverlay.Renderer.Draw(hdc2, oneStroke);
        // release the handle to the device context
        g2.ReleaseHdc(hdc1);
    }
}

平台

Windows Vista

.NET Framework 和 .NET Compact Framework 並不支援各種平台的所有版本。如需支援平台版本的相關資訊,請參閱 .NET Framework 系統需求

版本資訊

.NET Framework

支援版本:3.0

請參閱

參考

Renderer 類別

Renderer 成員

Draw 多載

Microsoft.Ink 命名空間

Renderer.SetViewTransform

DrawingAttributes

Strokes

Stroke